Playze | Streamer Vidéaste

Logo officiel de PLAYZE

PLAYZE

PROJECT FAMILY

1.20 ÉDITION

SOMMAIRE

INTRODUCTION

La PROJECT FAMILY était une Survie Minecraft Vanilla en 1.20 sur la Java Édition qui rassemblait un grand nombre de personnes, dans cette version de Minecraft : la 1.20, « Trails and Tales » update. Son thème était la créativité et les histoires. Objectifs de la survie : faites ce que vous voulez : build, exploration, social, RP, redstone, PVE, PVP, fun, activités, etc. 

Cette survie reposait sur 4 pilliers : l’Aventure, l’Exploration, les Quêtes et le Social.

INFORMATIONS

1. Monde

Version : 1.20.1 Paper : Plugins + Datapacks

Difficulté = Difficile 

Passer la nuit = 1/3 des joueurs doivent dormir pour faire passer la nuit

Random Tick Speed = 4

Distance de vue = 10

Distance de Simulation = 10

Spawn (quêtes / ruines) = x=-100 et z=100

Village des joueurs (social) = autour de la montagne du spawn

Pas de thème de build imposé au village du spawn.

Dimension : Nether accessible tout le temps / End accessible après l’évènement d’ouverture de l’End (pas encore programmé). Le dragon sera battu avec tous les membres de la survie durant un évènement spécial. 

Compteur de mort dans le tab, attention à vos morts !

2. Règles

a) Fil Rouge

Dans cette survie, une histoire vous sera comptée tout au long de l’aventure vous guidant vers des quêtes et des récompenses (LORE) !

Dans la survie, il est conseillé à tous les membre de se fixer personnellement un objectif qu’il devra réaliser durant la survie en tant que fil rouge. À la fin de cette dernière, si le joueur a validé son défi, il obtiendra de l’XP sur le Discord de la PLAYZE FAMILY !

D’autres Datapacks pourront peut être faire leur arrivé durant la survie.

À la fin de la survie, il y aura des récompenses sur la PLAYZE FAMILY pour les meilleurs joueurs pour certains défis.

b) Social

Le spawn est détruit, à nous de le reconstruire ! Le spawn est une base commune, construisez-y ce que vous voulez. Faites un village, votre propre maison, etc …

À la manière d’HolyCube, il y aura beaucoup de moments Role Play entre les joueurs et sur le bon vouloir des joueurs (RP : le fait d’incarner un personnage de jeu). 

Le Chat de proximité vous accompagnera durant cette aventure pour être encore plus émergé dedans ! Vous pourrez parler avec vos amis et les autres joueurs directement en jeu ! Deux commandes importantes : « /audio » pour vous connecter sur le chat de proximité et « /volume » pour pouvoir modifier votre volume (modifiable directement sur le site ou en jeu).

Obligatoire : Avoir un accès rapide à votre base accessible et visible : transporteur ou waystone (respectons le RP svp).

Pour éviter d’aller trop vite, une world border bloquera tous les joueurs au début de la survie, elle avancera progressivement au fil des jours pour s’arrêter à la limite de 60 000 / 60 000.

(new) Pour montrer qu’un endroit est votre propriété, indiquez avec un panneau votre pseudo ou votre team !

Tous les joueurs sont libres de créer leur propre évènements durant la survie (par exemple : concours de minage, élections maires, arène PvP, World Tour, etc …).

(new) Vous pourrez créer facilement votre guilde en jeu : « /g create » pour créer une guilde, « /g join [‘join’] » pour rejoindre une guilde (ou cliquez directement dans le message d’invitation dans le chat), « /g disband » pour la supprimer. Plus de commandes directement en jeu en faisant « /g ».

(new) Le PVP est autorisé seulement s’il y a consentement des deux partis, sauf sous RP avec un raison valable.

Il est évident de dire : NE TRICHEZ PAS, sinon clear inventaire directe ! Pas le temps de niézé !

c) Quêtes & Histoire (Lore)

À travers des quêtes tous au long de la survie, vous viendrez à combattre un mal qui ronge le monde.

Ces quêtes (divisés en plusieurs actes et plusieurs chapitre) seront situés au centre du monde où il vous sera impossible de casser ni poser de blocs dans un rayon de 250 blocs environ pour pouvoir laisser de la place pour ces quêtes. Attendez-vous à perdre de la vie, du stuffs, etc …

Vous pourrez consulter à tout moment votre progression des quêtes dans la section achievement de la PROJECT FAMILY.

Au début de votre aventure, vous apparaîtrez dans une forêt magique où repose des ruines archaïques, des temps très anciens.

C’est vous, ancien Héros, qui les avez protégés autrefois des griffes de la Corruption. Ce fléau qui ravage faune et flore autour de ce mont magique. Il est prolifère dans les grottes, générant des monstres maléfiques tout droit venu de l’Enfer. La prophétie raconte que le Héros doit réapparaître pour pouvoir contrer la Corruption de nouveau. 

d) Économie

Le Spawn permettra aux joueurs de créer des boutiques afin de vendre ce qu’ils souhaitent (à l’aide de leur farm et système en redstone ou autres). Ces boutiques auront pour but de vendre des articles : ce que les propriétaires voudront.

Les échanges doivent se faire obligatoirement au Spawn dans des shops pré-construits (respectons le RP svp).

Interdiction de vendre votre production tant qu’un shop n’est pas construit (respectons le RP svp).

L’économie du serveur est le diamant.

Système de commerce :

Vous pourrez vendre vos objets pour n’importe quelle monnaie et laisser tourner votre commerce, récupérez vos sous dans le même coffre. Pour plus d’informations faites « /shop » en jeu.

e) Remboursement

En cas de perte de stuff, d’un vol, d’une destruction volontaire ou d’un potentiel bug, un remboursement sera possible selon certaines conditions : impression d’écran de l’inventaire en questions (nombre d’items et enchantements visibles), éventuels crashs du serveur ou rollback. C’est au bon vouloir de Playze : il sera indulgent (ou pas xD).

NOUVEAUTÉS

1. Ajouts Minecraft 1.20

Ajouts Minecraft 1.20

2. Plugin Project Family

3. Datapacks

All Mobs Heads
boats

4. Crafts Customs

craft lodestone
craft gilded blackstone
craft quartz smooth
craft calcite
craft smooth basalt
craft endrod
craft geyser
craft wrench
craft crying obsidien

CRÉDITS

INSCRIPTION